Class(≒Template or 설계도) | ⊢ 속성(Attributes) - 객체의 데이터 ᄀ | ⊢ 인스턴스 (Instance) : 객체(Object) ∟ 메서드(Methods) - 객체의 동작 ˩ 클래스와 객체클래스: 객체를 생성하기 위한 청사진. 속성과 메서드를 정의해 객체의 구조와 동작을 설계.객체: 클래스에서 생성된 인스턴스. 클래스를 기반으로 실체화된 데이터와 기능의 묶음.클래스를 사용하는 이유: 객체를 통해 데이터를 구조화하고, 데이터와 동작(메서드)을 함께 묶어 관리하기 위해. 객체(Object)클래스(Class)의 인스턴스..